
RFN proponuje Unię 199. Związek ten obejmuje porozumienia dotyczące:
Ataki na zamek gracza.
Ataki na kafelki gromadzące zasoby.
Zaangażowanie na rzecz państwa w ramach wydarzenia Państwo kontra Państwo.
Regulamin wydarzeń Brothers in Arms.
Fortece i Twierdze.
Bitwa o zamek
Reakcja na błędy i rozwiązywanie problemów.
Ataki na zamki graczy są zabronione wobec jakiegokolwiek członka Związku.
Ataki polegające na gromadzeniu płytek są zabronione w stosunku do każdego członka Związku.
Każdy członek Związku jest zobowiązany do kierowania i instruowania swoich członków, aby oszczędzali zasoby w ramach przygotowań do wydarzenia Państwo kontra Państwo.
Zasoby, które należy zaoszczędzić, to: wytrzymałość, główne materiały na wyposażenie, główne materiały na uroki, odłamki bohaterów, przedmioty do rozwoju zwierzaków, klejnoty, kryształy ognia, przyspieszenia, widżety bohaterów, kamienie esencji.
Zasady Braterstwa Broni:
Ataki na Zamek Gracza pomiędzy członkami Związku są zabronione.
Ataki polegające na zbieraniu płytek są dozwolone, jeśli płytki zbierania nie znajdują się na terytorium sojuszu.
Fortece i Twierdze będą określane na podstawie rankingów wkładu sojuszu w trybie Stan vs Stan co 4 tygodnie. Po każdym sojuszu stan kontra stan rankingi zostaną odświeżone, a harmonogram odpowiednio zaktualizowany.
Faza 1/8
4 Twierdze – 1 na każde 4 najlepsze Sojusze w fazie przygotowań „Stany kontra Państwo”.
12 Twierdzy – 1 dla każdego sojuszu z pierwszej 12 pod względem siły.
Faza 2/8
4 twierdze – 1 za każde 2 najlepsze sojusze w fazie przygotowań między stanami, 2 do walki: 1 ograniczona do kryształu, 2 przywódców rajdu, 1 nieograniczona.
12 fortec – 2 za każde 4 najlepsze sojusze w fazie przygotowania państwo kontra państwo, 1 za każde 5–8 najlepszych sojuszy w fazie przygotowania państwo kontra państwo
Faza 3/8
4 twierdze – 1 za każde 2 najlepsze sojusze w fazie przygotowań między stanami, 2 do walki: 1 ograniczona do kryształu, 2 przywódców rajdu, 1 nieograniczona.
12 fortec – 1 dla każdego 6 najlepszych sojuszy w fazie przygotowań państwo kontra państwo, pozostałe 6 za darmo dla wszystkich, o które można walczyć
Faza 4/8
4 Twierdze – 1 za każde 4 najlepsze sojusze w fazie przygotowań pomiędzy Stanami a Stanami
12 Twierdzy – 2 za każdy 4 najlepszy sojusz w fazie przygotowania Państwo kontra Państwo, 1 za każde 5-8 najlepszych sojuszy w fazie przygotowania Państwo kontra Państwo
Faza 5/8
4 Twierdze – 1 za każde 4 najlepsze sojusze w fazie przygotowań pomiędzy Stanami a Stanami
12 fortec – po 1 dla każdego 8 najlepszych sojuszy w fazie przygotowań państwo kontra państwo, 4 mniejsze sojusze będą walczyć z większymi sojuszami o ograniczonej sile
Faza 6/8
To samo co faza 2/8
Faza 7/8
To samo co faza 3/8
Faza 8/8
To samo co faza 4/8
Bitwa o zamek będzie bezpłatna dla wszystkich. Sojusze zgadzają się na kontynuowanie bitwy przez 8 godzin, aby umożliwić wzięcie udziału graczom z różnych stref czasowych. Dodatkowo bitwa stan kontra zamek stanowy zawsze będzie wymagała skupienia i utrzymania uwagi naszych graczy przez długi czas, więc utrzymywanie dostępności walki powinno być standardem. W trybie State vs State ataki na sojusze stanowe są zabronione.
Należy ustanowić kanały komunikacji pomiędzy liderami rajdów z różnych sojuszy, na przykład czat grupowy w grze, aby zachęcić do wspólnych rajdów w odpowiednim czasie.
Sojusze mogą zawierać porozumienia dyplomatyczne, aby wspierać się nawzajem podczas wewnętrznych bitew zamkowych.
Sojusze zgadzają się próbować rozwiązywać problemy dyplomatycznie i instruować swoich członków i przywódców, aby nie odpowiadali na ataki poszczególnych graczy dalszą agresją. Przy podejściu do problemów należy wziąć pod uwagę cel i częstotliwość występowania problemów. Konsekwencje przestępstw mogą być ustalane pomiędzy sojuszami, ale powinny być adekwatne do poniesionych strat.
Na przykład, jeśli zostałeś zaatakowany i zepchnięty z węzła gromadzenia na poziomie 8, odpowiednią konsekwencją może być otrzymanie kwoty, którą zyskałbyś z tego żetonu gromadzenia + koszty leczenia.
Lub, jeśli zostałeś zaatakowany podczas Braterstwa Broni i straciłeś 35 000 żołnierzy, ale atak nie był zamierzony, możesz zażądać wyższej rekompensaty i zadać podobne straty sprawcy.
We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.